Desenvolvido por: Thiago de Andrade Beni, Rafael Messias Grecco, Tiago Tadeu Madrigar e Luiz Henrique Custódio Mendes.
Muitas empresas estão investindo em novas formas de entrega utilizando drones autônomos, assim os autores do game o desenvolveram uma experiência que mostra como seria uma entrega por meio de drone, bem como os desafios que a aplicação dessa tecnologia pode enfrentar.
O game tem o objetivo de inspirar e incentivar gamers a se interessarem pela temática da IoD, uma vez que essa tecnologia pode impactar em muito a vida cotidiana em um futuro próximo.
Quer saber mais sobre esse e outros games da IoD?
Desenvolvido por: Marcos Assumpção
O Manna-X é um jogo que tem por objetivo ensinar alguns princípios básicos da computação por meio de uma narrativa. Nessa narrativa, é contado que, em um futuro distante, um vírus alienígena destruiu todos os dados e neutralizou os artefatos da computação existentes. Para salvar o mundo, um cadete do esquadrão Manna-X faz uma viagem no tempo e retorna para os primórdios da informática, período no qual o vírus alienígena não pode encontrá-lo.
No formato de um avatar, o jogador precisa evoluir de acordo com a tecnologia existente e, na medida que adquire memória e aprende novos conceitos, avança de fase, bem como seu avatar e a interface do jogo evoluem em conjunto. As evoluções vão acontecendo até que o personagem consiga construir um computador poderoso o suficiente para criar um antivírus e retornar para salvar o seu povo.
Conceitos como o de números binários, memória (byte, KB), estruturas de armazenamento (cartão perfurado, fita magnética, disquetes), bug, arquitetura de Von Neumann e componentes, pixel, sistemas de cores RGB e portas lógicas são apresentados gradativamente na evolução do jogo. Este é dividido em 9 fases, nas quais o jogador deve resolver uma missão específica para evoluir tecnologicamente e construir o antivírus.
O jogo ainda está passando por melhorias, mas uma versão beta já está disponível para jogar!
Precisa de um guia para começar a missão de salvar o mundo?
Desenvolvido por: Maurílio Martins Campano Junior e Eduardo Felipe Ribeiro
A proposta do jogo educativo Simplification Game está implicada no seu título, uma simplificação de gramática livre de contexto, de forma que auxilia nas etapas de eliminação de produções vazias: produções unitárias e produções inúteis.
O jogo foi desenvolvido para uma área específica da Ciência da Computação, e você pode conhecê-lo pelo link abaixo.
Desenvolvido por: Maurílio Martins Campano Junior e Guilherme Henrique Santana
Já ouviu falar da Máquina de Turing? Este jogo propõe o ensino da construção e dos conceitos dessa máquina, envolvendo a resolução de tarefas associadas a uma fábrica de brinquedos, em uma analogia à descrição formal de uma Máquina de Turing.
Quer conhecer melhor essa máquina?